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銃スキル各論アンダーファイア ドーンスター クロスofファイア ガイデッドクロス ソル・ファタール マスケッティア 銃スキル各論 アンダーファイア 全ての銃(二丁拳銃・砲・ライフル)装備時に使用できる攻撃スキルです。 消費MPは3点です。気力消費も再使用制限もありません。連発できます。 利き手の銃で攻撃を行いますが、範囲は通常攻撃と同様です。 利き手の銃にショットシェルが装填されている場合も同様に範囲攻撃可能です。 攻撃力は、(弾丸込みの最終的な通常攻撃力)*0.9と僅かに低下。命中は通常+30%です。 二丁拳銃の場合は逆手攻撃を行わないませんが、攻撃力の二刀流-補正(*0.84)がなくなるため、利き手の通常攻撃よりは僅かに威力が高くなります。 命中時に相手に不自由とストップを付加し、移動を妨害する事が出来ます。 また、相手が転倒状態の場合、重傷も付加する事が出来ます。 ~インパクトなどの追撃も発動します。 足止め射撃です。比較的ライフルと相性がいいです。 特に吹き飛ばし効果のあるリボルバーキャノンやインパルスやシャープエッセンスあたりと相性が良いです。 ドーンスター 二丁拳銃、または砲と銃剣を持たないライフル(リボルバーキャノン・ガンナーズブルーム)装備時に使用できる範囲攻撃呪文です。 封印状態では使用できません。 (14/10/21版以降リボルバーキャノン・ガンナーズブルームで使用可能に。14/10/05版以前は使用不可能。) 使用の前提条件として武器強化状態である事が必要です。 本作品においてはコンセクレイションおよび特殊な武器によって「聖属性付加」状態になる必要があると考えられます。 (他に武器強化状態となるステータスは存在しないのか?) 発動に必要なMPは6点ですが、追撃によってはさらに+4点消費します。あと銃弾を1回分消費します。 銃を用いて呪文を発射し、着弾(あるいは射程限界)点で爆発し5×5の範囲攻撃を行います。 範囲は貫通で、並んだ奥の相手にもダメージが入ります。射程は利き手に装備している銃に依存します。 範囲は減衰とも書かれていますので、中心から離れるほどダメージが減るかもしれません。(要検証) ショットシェル装備時には範囲が広がります。重複部分に多段ヒットする事はないと思われます。 ローランは巻き込みます。ドーンスター自体ではダメージを受けません。 ただし、銃のエッセンスの追加効果(スタンエッセンスのスタンなど)は受けました。 攻撃力はストレートに魔力*1.5のみです。正確さ、銃や弾丸の攻撃力は無関係です。 ショットシェルの*0.7は適用され、銃や弾丸の攻撃力を加算しないため、攻撃力はダイレクトに0.7倍=魔力*1.05になります。 ミスリルカートの+魔10%も適用され、攻撃力は魔力*1.6になります。 防御適用率は抵抗150%です。ピアッシング弾の*0.7は有効で、抵抗105%になります。 命中率は通常攻撃+30%です。攻撃回数は武器に関係なく、1.5回+(巻き込んだ対象数-1)*0.25です。 聖属性、光線属性の魔法攻撃です。魔法攻撃のため、霊格は不問です。悪魔系の魔法耐性が適用されます。 追撃はシャッターエンチャントです。 範囲内に強化状態の敵か味方が存在し、MPが4点以上残っている場合、MPを4点消費してシャッターエンチャントが発動します。 シャッターエンチャントは範囲内の強化状態のキャラクター全てに、魔法によるダメージに加えてスタン付加、強化ステート1つを解除します。 強化状態でないモンスターはシャッターエンチャントの対象になりません。 また、ローランを巻き込みます。このスキルの前提が武器強化状態なので、必ずシャッターエンチャントの対象になります。 ですので、2マス以上離れた状態で発動しないと、ローラン自身がドーンスターの範囲に入り、シャッターエンチャントを受け、 ダメージ+スタン+コンセクレイション解除を受ける事になります。 攻撃力は魔力+LV、防御基準が抵抗*0.5の1回攻撃です。 なお、ナックルダスターは追撃ガンストライクありと書いてありますが、追撃は1種類のみで、シャッターエンチャントが優先されます。 シャッターエンチャントが発動せず、目の前の相手が生き残っている時のみガンストライクを行います。 その後に範囲内の敵味方全員に~インパクトが発動します。ローランを巻き込みます。 逆手攻撃は発動しません。 発動は必ず遅れます。インデュランスがありませんので、妨害に注意が必要です。 再使用は虚空に撃った場合は次のターン(1ターン後)ですが、攻撃した相手1体につき2ターンずつ延長していきます。 高い殲滅力を持つ銃の切り札です。饗乱の魔窟や召喚モンスターの相手などで高い効果を発揮します。 コンセクレイションと後手発動の為、発動までに2回攻撃を受け、さらに自分を巻き込むと結構なダメージを受けてしまいます。 ですので、発動妨害も込みで相手の攻撃をしのぐ手段を考えておく必要があります。 余裕がある限り、自分を巻き込まないようにしたいですが、自爆覚悟で撃つ事も少なくありません。 ショットシェル+~インパクトは強力ですが、ドーンスターもショットシェルや~インパクトとの相性が良いです。 攻撃力は下がりますが、対象を多く取れれば取れるほど攻撃回数が増加するので、攻撃回数で代償出来ます。 広域殲滅に使った場合、再使用までのターンは20ターンを超える事も珍しくなく、1回1発限りと割り切る必要があります。 使用すると下準備も合わせて気力が相当溜まっていきます。HP回復も合わせて気力の使い道を考えておくと良いでしょう。 リデンプション、コンセクレイション、ドーンスター、クイックスワップ(剣)、プロテクションオース、ランスofファイア、エンゼルハイロウの流れが実に美しいです。 クロスofファイア 全ての銃(二丁拳銃・砲・ライフル)装備時に使用できる自己強化スキルです。 発動時には気力を50%消費します。ターンは消費しません。 発動時に身体、精神、弱体化ステートを1つずつ、さらに暗闇、粘着、縛り、転倒を解除します。 発動すると、「浄化の十字」状態になります。 「浄化の十字」状態では、射撃攻撃ダメージ、敏捷性、矜持が上昇し、近接、魔法、ブレス攻撃に50%の耐性を持ちます。 「浄化の十字」状態は12ターン持続し、「浄化の炎」状態になります。 「浄化の炎」状態はそのフロアの間持続し、矜持上昇と誘惑系耐性が残ります。 再使用まで60ターンかかるので、連発は不可能です。 なお、「浄化の十字」状態と「浄化の炎」状態ではローランのグラフィックが変化します。 いわゆる覚醒状態になるスキルで、ターン消費がないのが嬉しい所。 さらに他では解除法のない転倒や縛りを解除できるのがポイントです。 再使用までが長いので饗乱の魔窟など大事なシーンで使うようにしましょう。 ガイデッドクロス 二丁拳銃または一部の砲(ヴァンガードランサー)装備時に使用できる奥義です。封印状態での使用は不可能です。 (14/10/21版以降ヴァンガードランサーで順手/逆手関係なく使用可能に。14/10/05版以前は順手のみ対応。) 発動時に気力を50%と活力を10%消費します。活力が残り1桁の場合は残り0%になります。 銃を用いて呪文を発射し、視界内の着弾(あるいは射程限界)点で爆発し3×3の範囲攻撃を行い、さらに敵を爆発に巻き込んだ場合そこから3×3の爆発(同じ敵に重複しない)を行います。 範囲は爆発に巻き込めるだけなので、密集していれば奥の相手にもダメージが入ります。射程は利き手に装備している銃に依存します。 ショットシェル装備時には範囲が広がります。爆発の重複部分に多段ヒットする事はありません。 ローランは巻き込みません。逆手もガイデッドクロスによる範囲攻撃を行います。 追撃はナックルダスターによるガンストライク、~インパクトの順に発動します。 発動は「聖属性付加」状態では先手、それ以外は後手になります。インデュランスがありませんので、妨害に注意が必要です。 攻撃力は(弾丸込みの最終的な通常攻撃力)*0.85で二丁拳銃の通常攻撃より僅かに低いです。 命中率は通常攻撃+30%、攻撃回数が通常攻撃+1.0回、相手の防御適用率が0.7倍になります。 攻撃属性は通常攻撃と同じです。魔化属性や聖属性がないので注意してください。 また、相手が浄化状態でないと攻撃補正が50%になってしまいます。 ※2014/06/11版から攻撃対象の敵に浄化を付与できる様に仕様変更されました。攻撃補正の前に浄化できるかは調査中。 また、攻撃回数も最低2回以上になる様に仕様変更あり。 広範囲を通常攻撃できるスキルです。 ショットシェルの場合、相方は裁きの巻物。他の弾の場合、相方はリデンプション。 ドーンスターと比較して、自己巻き込みがなく、聖属性付加で先手を取れるのが長所です。 気力はあるけど、ドーンスターだと妨害が入って撃てなさそうな時に重宝します。 一方の短所は下準備が必要な事、気力活力の消費が大きい事です。また攻撃範囲が視界内なので通路から部屋に打ち込むと1体しかヒットしません。 頻用していると、食料の減りが激しくなるので注意が必要です。 同じ気力スキルのクロスofファイアが強力ですので、やや出番が限られます。 活力回復手段がないと使いずらいです。 意外にも利き手の攻撃だけでほとんど殲滅できることがあり、まばらになったところを逆手で一体だけ打ち込むことがあるため少々もったいない。 使い方としてはモンスターハウスなどで敵が固まりで迫って来て密着される前に発動して敵を殲滅させるなど。 ソル・ファタール ライフル、及び一部の砲(インパルス)装備時に使用できる攻撃スキルです。 (14/10/21版以降、新規追加されたスキル。14/10/05版以前は使用不可能。) 発動時に気力50%と活力10%消費。活力が残り1桁の場合は残り0%になります。 銃を用いて呪文を発射し、射程4マスで着弾地点か射程限界から3マスの貫通攻撃を行い攻撃対象全てを浄化します。視界内の制限があるガイデッドクロスとは違い通路から部屋に打ち込むことが可能です。 ショットシェル装備時に範囲が広がります。ヒットしたすべてのモンスターに~インパクトが発動します。 行動は2段階遅く、聖属性付与・クロスオブファイアを付与することで1段階ずつ上げることが可能です。インデュアペインがないので妨害に要注意。 攻撃力は魔力50%+攻撃力*1.5です。強いですが威力減衰が(150・115・80・45)激しいため密着して撃ちたいところです。 命中率は元の命中率+30%です。 使い勝手としては通路から撃てる点が強みであり、かなり高火力で敵が密集していなくても気兼ねなく撃てるところでガイデッドクロスの使い勝手の悪い所を解消していると言える。 しかし裏を返すとガイデッドクロスと違って密着撃ちが基本となり妨害されやすく画面外の奥にいる敵には攻撃できません。 インパルスなどで運用するとその攻撃範囲と相まって凄まじく強いため、これのために作ったのではと思わせるほど。 ただし、クールタイム=ヒット数+1なので気力がたまり次第どんどん撃ったほうが良いです。 インパルスやショットシェルで欲張って撃つと次に撃つ頃には敵がいなくなってることもしばしば。 なのでほかの銃で通路から撃ってもそこそこ使えます。 運用方法としては近寄ってきたところを通路から撃ち込んでもいいですし、ガイデッドクロス後近寄られたら持ち替えて気力が貯まり次第ソルファタールを撃ち込むと言ったところではないでしょうか?妨害されやすいのでその点に注意が必要です。 マスケッティア 銃剣をもつライフル(ロングホーン、オルタナティブ)装備時のみ使用できる攻撃スキルです。 (14/10/21版以降、新規追加されたスキル。14/10/05版以前は使用不可能。) MPを6消費して2マス進んで突進攻撃をするスキル。 発動は助走状態なら先手、それ以外は後手になります。 クールタイムは4ターン固定です。 (14/11/20版以降は)ターン開始時にインデュアペインを発動してインデュランス状態になります。 敵と距離がある場合は最大2マス前方に突進し、前方に敵が居れば物理攻撃を行い1マス吹き飛ばし、その後敵が生き残っている場合はクロスショットを発動します。(14/11/20版以降は)武器強化状態だと突進時に敵を3マス先に吹き飛ばします。 密着状態の相手の場合(突進できない場合)は移動せずに攻撃+吹き飛ばし1マス(強化時3マス)+クロスショットを行います。 攻撃力はマスケッティア・クロスショットともに攻撃力*0.75でマスケッティアは防御適用率75%。 14/11/20版の怒涛の修正によりソード・アキュートと同等かむしろ強くなっているように思う。使い勝手が戻ってしかもクールタイムが4ターンなので移動スキルと考えても強いですがMP消費6なので多用は禁物か。 +14/10/21版での新旧スキル比較 14/10/21版での新旧スキル比較 14/10/21版で、一部の砲(インパルス)や、ライフル装備時に使用可能だったスティグマータ、ソードアキュートが廃止され、 代わりにソル・ファタール、マスケッティアが追加されました。 ここではロングホーンを例に取り、新旧スキル比較をして行きたいと思います。 『スティグマータ(14/10/05版)』→『ソル・ファタール(14/10/21版)』 項目 比較結果 威力 魔力*0.5+攻撃力*1.5となり上がったものの、威力減衰が激しい 防御適用率 敵の抵抗の反映量が上がり、結果として威力減少 命中率 上昇 クリティカル 変わらない 攻撃範囲 貫通は変化無し。最大攻撃範囲は縮小(攻撃対象の配置次第で異なる)(距離減衰があるので離れた敵には威力が落ちる) 行動順 遅くなった(行動順が早くなる条件を満たしても尚遅い) 追撃 シャッターエンチャントが無い為、弱体化 発動前 インデュアペインが無い為、妨害され易い 攻撃補正 補正値が減少した為、威力減少 特殊付与 威圧付与が無くなった為、弱体化 付与する状態異常 重症→吹き飛ばし(3マス) 銃弾適用 威力、範囲共に変動 その他 強行滑空では無いので移動できない(移動しなくて済むとも言える) 総評 弱体化?と思いきや、貫通能力に加え弾の範囲が乗るので、貫通ショットシェル吹き飛ばしが可能に。これで弱い訳がない。毒・麻痺・スタン・暗闇・混乱・睡眠・衝撃と、あらゆる状態異常と相性が良い。饗宴であれば小部屋でも大部屋でも便利。 『ソード・アキュート(14/10/05版)』→『マスケッティア(14/10/21版)』 項目 比較結果 MP消費 上昇 再使用時間 減少(但し短縮が出来ない) 威力 追撃も合わせたダメージの合計量はほぼ同じ 防御適用率 追撃は防御適用率が100%らしく威力が落ちる(14/11/20版以降は同じ) 命中率 追撃も含めて減少 クリティカル 同じ 攻撃範囲 同じ 行動順 変化する条件は『助走』状態の有無のみでほぼ同じ 追撃 クロスショットが追加(威力が低く、弾を消費してしまう) 発動前 インデュアペインが無い為、弱体化(14/11/20版以降は発動する) 付与 吹き飛ばし距離が減少(但し無条件で吹き飛ばしが発動)(14/11/20版以降は条件がほぼ同じ) 銃弾適用 範囲は変動せず。弾の属性は調査中。 その他 強行突進では無くなったので移動できない状態では使えない(14/11/20版以降は強行突進可能) 総評 今までの戦法が通用しなくなるほどの変更っぷり。吹き飛ばす距離が短くなってしまったので反撃の糸口にし辛くなった。但し、敵から距離を取る為に反対方向に使うならあまり変化無し。最大の注意点として、強行突進ではないので移動出来ない状態だと使用できず、縛り状態等からの逃げ道としては使えなくなってしまった。追撃も含めて2回攻撃なのだから、属性エッセンスの追撃も2回発動する!…と思いきや、一回しか発動しない。(14/11/20版以降はソードアキュートよりもむしろ強くなってる?)
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キャラ育成 育成についてのまとめページです。 情報が8年くらい前のものですので、すべてを修正していきます。ですが、編集している私が途中で詰んでいるような人間なので、したらばのテンプレをコピーアンドペーストという形で、それでも古いので、ギルドメンバーにでも聞いて最新のものにしたいと思います。 ついでにネタキャラも載せますね 業者に上書きされるので、ジョブ特性/の部分は追々削除します。 そして、追々データ移動させますね。 garciniacambogia.comというゴミが鬱陶しくて。 育成知識まとめ 剣士 戦士 アーチャー 新ランサー(すみません。業者が全部消して上書きしてしまうので、こちらに避難させました。) ビーストテイマー サマナー シーフ 武道家 ウィザード ウルフマン ビショップ 追放天使 新プリンセス(すみません。業者が全部消して上書きしてしまうので、こちらに避難させました。) リトルウィッチ ネクロマンサー 悪魔 霊術師 闘士 光奏師 獣人 メイド 黒魔術師 表記についての詳細 解明度横1280px、文字サイズ小〜最小を基準に編集しています。1024以下では最小でも折り返しが付く場合多々有り。 スタイルについて 個別ページの内容は基本的にとても古い物です。 昔はスキル振りで個性が出ていましたが、 今のバランスでは主要スキルを早期に全部習得できてしまう職が多いため、 ステ振りと覚醒タイプの選択によって区別されるのが一般的です。 ステータスについて テンプレ的なステータスの振り方は物理、知識、支援の3パターンに分けられる。 キャラ育成/基本に一通り書かれているのでそちらを参照。 あちこち修正してるうちにできたソースをやっとこさ開放。作り忘れとか過去の手抜きとか多すぎてまじめにしにたい。特に後半部分。 -- とりあえずメモだな。 基本的にはジョブ特性のとこに書かれてたような情報の厳格化がコンセプト。その点について問題だったスキル育成のとこに書かれてた狩場情報は、コメントアウトかそれ単独でひとつのコラムを作れるものはコラム移植。その他細かい変更点は少々あるが、本当に細かいからうん。ジョブ特性からダブってる項目を削ろうと思っているが、この項目が未完成のあれじゃあれかなと思うからうん。先送り。 -- とりあえず、業者を取り締まってください。 -- 名前 コメント
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http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1266590567/ ▽●mabinogi-マビノギ-鳥穴鯖晒しスレ53● 1 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/19(金) 23 42 47 ID aP1VEUpS0] このスレについて ・マビノギの『トリアナ』鯖のキモ雑談、升er 廃人 厨晒しスレです ・ここは雑魚の妬みと本スレ住人晒しスレ住人の晒し合いの場です ・故に晒しスレの半分は私怨捏造です、閲覧者は鵜呑みにしない事 ・sage進行、ageる子放置 ・私怨は見苦しいの一言に尽きる、スルー推奨 ・自分に興味の無い話題でも、つまらんとか言わずに自分でネタ探してくる事 ・雑談でネタを流そうとする奴は本人認定 ・本スレに迷惑かけないように!あっちから誘導とかもしないこと ・スレを信じる信じないは自己責任で ・次スレは 970を踏んだ者が立てる( 850からまとめ) ・短絡的、または中身のない煽り・叩き・擁護は自分でしっかり見極めましょう ・擁護する時は必ず証拠を添える事、晒す時も同様 ・確実な証拠ありで楽しみたいのなら直接自身の目で確認してくるしかありません ・ネタが無い時は無理に晒し対象を探さず、雑談を。 ・晒し人用テンプレ等は 2(必ず目を通すこと) ・2ch以外のURLの場合は「http」の最初の「h」を抜きましょう。 ・公式板・ブログ・ゲーム内キャラへの突撃禁止(相手がスレ住人の場合は除外) ・むやみやたらな突撃はヲチネタがなくなるから注意汁! ・スレ住人は、自身が人を晒して楽しむ屑である事を理解した上で書き込みを行う事 12 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/19(金) 23 58 53 ID ohfURu++0] ☆重複スレです☆ 以下誘導 ▽●mabinogi-マビノギ-鳥穴鯖晒しスレ53● http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1266586495/ ---------------------テンプレ終了------------------------- 13 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [2010/02/20(土) 00 00 37 ID 06SsizRt0] あまりにも擁護がキモすぎる・・・ 多分こっちは使われないだろうね 14 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 00 08 57 ID cHDYcA7+0] まのら・・・某漫画家の元嫁で、ニコ厨と不倫の末に離婚。ファンア等の証拠が決め手になりvipperにより特定。 度々晒しスレで自己擁護レスを展開。初音島の連中とも親しい自称乙女(笑) 詳細は以下のURLにて。 ttp //www20.atwiki.jp/nakamuraineume ・まのら[たらこ乙女会]・・・公式ファンアート投票数を稼ぐ為にNEET通りのブタに身売り。さらに嫉妬に狂った鬼婆達を鳥穴晒しスレに呼び寄せてしまうビッチ 晒していいのは晒される覚悟のあるやつだけだー 15 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 00 09 58 ID U4xdK5140] ↑抜けてた ★★このスレの創造主さま★★ 16 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 00 19 14 ID B2Bcn+170] 日付変わったのに 12とかのID変わってないのは何かの怨念だろうかw 17 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 13 25 ID B2Bcn+170] どうせ今後誰も書かないだろうし簡単に今夜の出来事をまとめておこう ttp //www.unkar.org/read/yutori7.2ch.net/news4vip/1259495083 ttp //www.unkar.org/read/yutori7.2ch.net/news4vip/1260122038 まのらをテンプレ入りさせろと晒しスレ50からしつこく言ってきてた連中はこの辺りから来たのだろうね 鬼女板の奥様方の検証とやらにより確信を得たんだろう 「そっくりの絵を投稿」「ギルドメンバーやペット名にに不倫騒動の関係者の名前」「言動がそっくり」なんて揃ってるんだ まのら=柏○志保と結びつけて考えるのは当然だろう 450 :花と名無しさん:2010/01/18(月) 08 39 20 ID ???0 昨日は2chのいろんな所に出没してたっぽいな マビでの居場所なくなっちゃった? なんて思考で、柏○志保のマビノギ内での居場所を奪うことを目的としていたのだと思われる 18 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 21 24 ID Gwopzw7L0] mixiでwwwwやればwwwww しつこく言ってきた連中なんているの?wwwログ見る限りしつこく反対してるのが常駐しててそれが明るみになったのが52スレなんじゃないすかwwwwわろすw 19 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 25 50 ID B2Bcn+170] さて、このスレを立てた人の目的・行動理由について 1だけに限らないが、客観的な証拠の伴わない晒しを私怨とみなし、テンプレに追加することを好まない者がいる 少し前の話になるが、このスレのテンプレは随分と長いこと放置されていた すでに居なくなってしまった者や、確たる証拠が揃っていないのに私怨でさらされ、テンプレに混ぜられた者など様々な者達の名前で溢れ 以上に長く、読みづらいテンプレができあがっていた まとめwikiが作られたりしたが、管理人の行動への不満からそれすらテンプレから削除され、混沌の極みとなる 晒しスレ20番台後半からテンプレを整理すべきとの流れがおき、それに伴い不確定な情報・不要な情報の削除が行われ、すっきりしたテンプレが生まれた だが、公明とその仲間達の出現・公明が去った後のNEET通りの発生など、集団で悪質な行為を行う者達が現れ、テンプレに再び危機が訪れる ゴミ箱や二流芸人など、名前のみでくくる場所を作ったり、ギルド単位でテンプレ入りさせるなどの対策が採られるが、それもあまり意味を成さなかった 20 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 34 37 ID B2Bcn+170] テンプレ量の整理の為、暴言やMPK行為程度では中々テンプレに追加されることは無くなった 悪質な行為を、SS等の客観的な証拠付きで、テンプレ案と共に晒す 最低限このくらいしないと、晒しスレのテンプレに追加されないようになっていった まのらのテンプレ追加に関して、妥当なテンプレ案が無かったことや、ゲーム内で誰も被害を被っていない点 厳選牛乳飴というNEET通り関係者を描く絵師が居たという前例 等の理由から、余計なテンプレを増やすだけで無駄と判断したと思われる 21 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 43 41 ID B2Bcn+170] 今夜の結末 まのら関連の論争に巻き込まれ、晒しスレ52が流れてしまうことを恐れた早漏ID djoY9vRK0による宣言無しのスレ立て+まのらのテンプレ追加 他スレから流れてきた「まのらを狩るものたち」{アゲハを追うモノたち読んでる人居るのかな}と口論を続けながらちゃっかり 970を踏んだID aP1VEUpS0によるスレ立て+まのらスルー どうせこのスレ流れるだろうけど、どうせならBL関連とかもっとまともなこと議論したかったもんだ 22 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 47 28 ID 1nLsDIoB0] ☆重複スレです☆ 以下誘導 ▽●mabinogi-マビノギ-鳥穴鯖晒しスレ53● http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1266586495/ ---------------------テンプレ終了------------------------- 23 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 48 01 ID LVFcjscn0] B2Bcn+170さんは昨日のIDはどの方ですか? 24 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 54 11 ID Gwopzw7L0] スレを立てた人の目的・行動理由について 自分で正体バラしてるし。 まのら≠柏木にしたいみたいだけど客観的な事実としてまのらがゲーム内で「元なかよしの漫画化だったから~子供向けの~」って言う会話をしてたSS撮られてるし。 墓穴掘るどころか傷広げてるじゃないすかw 25 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 01 59 01 ID LVFcjscn0] 24 うん、そこは俺も思ったけど 余計なテンプレを増やすだけで無駄と判断したと思われる この部分本人が書いてたとしたらかなり痛い子だよね。 23には答えてくれないの? 26 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 02 10 23 ID HJ5qT/kD0] 俺ではないとだけ言っておこう 27 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 02 24 27 ID J/Q3piWM0] ID B2Bcn+170=今日のまのら んな数レス使うほどでもない…。 誰かがテンプレのまのら紹介文を新しく書いたらなんか香ばしいのが釣れたんで おもしろおかしくつついてみたら顔真っ赤にしたご本人でスレに張り付いて 970取っててきもかったでーす てお話。 >ゲーム内で誰も被害を被っていない点 SSはあがってなかったが前スレにイラコン候補に残った鳥三人を罵ってたって書き込みあったよな まのらの書き込み見てると実話くさく思えてきた。うんこも臭そう 28 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 02 40 12 ID B2Bcn+170] ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up3872.jpg こんな証拠しか出せないから、疑いたい人は好きなだけ疑えばいいよ 23 あんなぐだぐだな流れに付き合う訳無いだろう 確たる証拠、客観視できる証拠 そういうのが無いから今夜みたいにひどいことになる 納得させないまでも、反論できない程度の材料くらい用意すればよかったのに、まとめwikiに誘導するだけとか・・・ というか、ココはもう俺の愚痴スレなんだからスルーしろよw 29 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 04 01 ID LVFcjscn0] 28 ごめん俺馬鹿なんで教えて欲しいんだけど、 その証拠のSSって画面内で手書きでID書くなら理解できるんだけど どっかで拾った画像に文字埋め込んだって事? 俺の愚痴スレってことはスレ建て本人ってことでいいのかな。 30 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 07 27 ID B2Bcn+170] 手書きだろうと結局は右下に出る自分のPC名消さなきゃならないんだよ? 見栄え気にしただけだし、疑うのならどっかから元の画像でも探してくるといい それと、馬鹿はもう考えるな 寝ろ 31 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 12 24 ID Gwopzw7L0] 本人特定出来るかと思ってSS付近の全ch回ったのに居なかった。くそが。 32 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 13 48 ID J/Q3piWM0] 29 手書きでID書かなきゃ意味ないよな…見栄え気にしたとかなんかズレてる 証拠とか意味わかんねーし。 33 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 14 36 ID LVFcjscn0] 自分の名前消すのと、全面的に張り替えるのは大きく違うと思うのですが? あ、筆跡とか出すと特定されちゃう人なんですね。失礼しました。 34 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 20 23 ID B2Bcn+170] うん、だから疑いたいなら好きなだけ疑えばいいんだって ところで自分達の巣に帰ったら? 35 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 28 46 ID GBCiDzvK0] 34 ところで自分達の巣に帰ったら? お前が巣に帰れよ 【不倫】柏木志保・その7【元なかよし作家】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/gcomic/1260655998/l50 自分でスレ1立てたんだろ?たまには顔見せろよ 36 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 32 37 ID B2Bcn+170] 35は何を勘違いしているんだろう 37 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 37 06 ID LVFcjscn0] 疑いたいなら好きなだけ疑えばいいんだって 同じ理論で考えると、別に客観的な証拠が無かろうが誰がテンプレに入ろうが 気にしなきゃいいじゃん。 所詮晒しスレなんか便所の落書きでしかないのにな。 一方の主張で証拠主義語って、当事者は証拠疑うなら疑えばとか脳みそ沸いてるの? 38 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 38 48 ID B2Bcn+170] 同じ理論で考えるのが間違ってるって何でわかんないの?馬鹿なの?っていうか馬鹿だろ 投稿する前に自分の打った文章読み返す癖つけたら? 39 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 41 13 ID B2Bcn+170] あぁ、それとついでに マウスやタブレットで手書きとか筆跡とか言ってる奴どんだけ無知な発言なの? マビノギクライアント内でマウスやタブレット使って書き込むのと ペイント系ソフトでマウスやタブレット使って書き込むのに大差無いってのがわかんない? 40 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 45 31 ID GBCiDzvK0] スレの流れから ID B2Bcn+170=ID aP1VEUpS0=まのら=柏木志保 と判断して、柏木センセを本人のスレへ誘導しようと思っただけですけど? それともスレ1立てたのが違うって事?そんなのスレ1立てた本人か柏木センセ本人しかわからないだろ そもそもスレチだしな。もうここにはカキコしないよ どうせこっちが落ちるスレだろうし 誘導 ▽●mabinogi-マビノギ-鳥穴鯖晒しスレ53● http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1266586495/l50 41 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 46 36 ID B2Bcn+170] さて、ここで戯言一つ ・Xen[夢天]・・・晒しスレ常駐者兼ボス厨兼チーター。升ツールの自動起き上がり機能を使用中MOB三体にリンチされる様子を撮影される ttp //xenzen.blog101.fc2.com/ ttp //www1.axfc.net/uploader/Li/so/41179 の自動~の項目 晒しスレ44の後半でコレただの魔人じゃね?って結論出てたのに未だに変わってないw ま、Xenだし別にいいか どうせ誰も気にしない Xenも気にしない 42 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 49 37 ID B2Bcn+170] 40 うん、実に素晴らしい妄想だね 言動なんざいくらでも変えられるものだってことを知らなかったんだろう 客観的証拠の大切さを知らない奴はこれだから困る氏ねばいいのに 好きなだけ誘導するといいさ、偽善者の匂いがプンプンするスレへとね 43 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 51 40 ID LVFcjscn0] 41 ありがとう、この書き込みで B2Bcn+170=aP1VEUpS0って確信したわ。 遅くまでありがとね あーおもしれ 44 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 53 45 ID B2Bcn+170] ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up3874.jpg 31はもう寝てるよね まぁ寝て無くても問題ないけどね まったく馬鹿な発言をしたもんだね というかSS投稿した後でも同じ場所に居ると考えるなんて相当頭悪いんだろうね ところで影世界には流石に探しにこれないよね 45 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 03 56 24 ID B2Bcn+170] 43 そういう風に確信しちゃうと、困る人が出てくるかもね 私をまのらと特定(笑)しちゃった人とか まぁ ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up3872.jpg ttp //uploader.sakura.ne.jp/src/up3874.jpg を信じられなければの話だけどね、別に信じなくてもいいけど 46 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 04 14 40 ID GBCiDzvK0] 42 好きなだけ誘導するといいさ、偽善者の匂いがプンプンするスレへとね 偽善者の匂いがプンプンするスレへとね 偽善者の匂いがプンプンするスレへとね 偽善者の匂いがプンプンするスレへとね ・・・え?俺はID B2Bcn+170には柏木志保のスレに誘導したけど、他の人にはもう1つの晒しスレに誘導したんだが・・・ あっちのスレが偽善者の匂いって・・・ ・・・ってことは 偽善者の匂いがプンプンするスレってのは柏木スレのことだろう やけに詳しいじゃん。まるでスレ見たことあるような発言だ でもなーあのスレ見て偽善者って言う人は居ないと思うんだけどな ・・・そういや偽善者って言葉よく使う人居たなあ・・・梅とか・・・ 45 私、困ってませんよ? 「困る人」じゃなく「困った人」です馬鹿にする場合 日本語も不自由のようですね。たしか柏木センセも・・・w 47 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 04 19 45 ID B2Bcn+170] 33 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/02/20(土) 02 26 05 ID 5rgPYhgD0 まのらの離婚話がほんとなら呑気にマビやってていいの? 訴訟起こされても仕方なくね?不貞したんでしょ? 34 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/02/20(土) 02 30 09 ID J/Q3piWM0 33 子供の親権を盾にして元旦那に訴訟起こすな、起こしたら親権渡さないって脅したんだっけ そんで訴訟起こされなかったとか?びっぱーじゃないんで詳しくはしらないが まとめ見た時にすげー嫌悪感抱いた記憶がある 35 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/02/20(土) 02 59 14 ID 5rgPYhgD0 子供は旦那に押し付けて母親の癖にネトゲに夢中?! どーしよーもないね 36 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/02/20(土) 03 34 16 ID otSUNiV/0 若い男の子供産みたいので子供が邪魔なのかな 37 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2010/02/20(土) 03 37 05 ID 5rgPYhgD0 その若い男にも捨てられたからマビやってんじゃないの ほんとしょっちゅう見かけるよw と ttp //www.unkar.org/read/yutori7.2ch.net/news4vip/1259495083 ttp //www.unkar.org/read/yutori7.2ch.net/news4vip/1260122038 でのやりとりのパターンがまったく同じなんですが というか、一度発言したことをあっさり翻さないほうがいいよ?信用失うよ? あ、無いものは失わないか、ごめんね? 51 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 05 14 16 ID 2WHnrO//O] 皆好きにやればいいのさ 俺も好きなようにする でもまとめwiki管理人は修正するまで許さない 52 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 05 18 35 ID /gMQjJXCO] 47 誰がみても同じように「柏木はゲス女に見える」って証明にしかならんだろwwwww マビノギの中でまのらが痛くてテンプレに入れるかどうかの話と、ニコ動や私生活で柏木が誰の目から見てもビッチってのは、全く関係ない話なのに何で貼るかな? いいじゃん、まのらもテンプレ入れとけば 今テンプレ入れられて困るのは本人と仲間だけ まのら達がマビから消えれば簡単にテンプレからも外せるんだから 53 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 05 25 10 ID 2WHnrO//O] お前もしつこすぎ 粘着テープって呼ぶぞ 54 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 06 06 46 ID /gMQjJXCO] いやいやw昨日からの流れはどっちでもいいやんと思ってずっと静観してたぞ スレ履歴でどっちが本当の53か確認の為に開いて、目に入った 47が的外れすぎて弄りたくなっただけで まのら関連でレスすんのははじめて 粘着とか言うなぁーーーーーー 55 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 08 09 12 ID qHVvaz/E0] クマとウサギのぬいぐるみの詐欺販売が酷いな 白いランダム染色アンプルをあたかも指定アンプルのように売ってる奴までいるし 零慈ってキャラはどいつの捨てキャラだ?お前、詐欺る気マンマンだろ 56 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 09 58 35 ID DDYJJyjU0] 55 なんでこっちに書き込むんだカス 以降こっちに書き込む奴はまのら本人扱い、何か言いたければ下でやれ ☆ここは重複スレです・正しくは下記へ☆ ▽●mabinogi-マビノギ-鳥穴鯖晒しスレ53● http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1266586495/ ---------------------テンプレ終了------------------------- 57 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 10 05 23 ID qHVvaz/E0] 56 わざわざ教えてくれてアリガトなチンカス君^^ 58 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 10 24 38 ID 7Cy9ZZpV0] まのらでいいよ。ほら、なんか言ってみろ 59 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 11 20 35 ID HJ5qT/kD0] お前ら…、前スレのラストで俺が今日のまのら断定してやっただろ… ID B2Bcn+170はまのらじゃねぇ、レスの方向性が全然違う 60 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 11 46 31 ID 7Cy9ZZpV0] だから今日のまのらでいいってば。なんか知らんけど触ると面白い 61 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 12 56 19 ID e7ILEP9w0] 俺はこっち使う 62 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 13 14 57 ID HJ5qT/kD0] そうかい、まぁ適当に戻ってこいよ 63 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 14 34 37 ID 2WHnrO//O] 向こうのスレもなんか澱んでるねぇ 暇つぶしに>>41の動画見たけれど、これ確かに魔人だわw くくるでフェンブレンの項目見てみたけれど、Xenの奴情報隠してやがるw 64 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 14 37 01 ID 167uvYw80] すっげすっげ http //caitin.net/img/meat38959.jpg 65 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 14 42 37 ID 2WHnrO//O] 羨ましいにも程がwww 競争の激しい古参鯖なんだろうねぇ 66 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 14 56 58 ID HSWPpj+60] ID B2Bcn+170はまのらのフリして話題そらしてるJUICEなんだってば 67 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 15 09 00 ID e7ILEP9w0] ttp //mokamokabu--n.jugem.jp/?eid=25#sequel ゆなりんキャバ面接合格 68 名前:らいらっと ◆PRETTAx396 mailto sage [2010/02/20(土) 15 15 15 ID 167uvYw80] 67 保存した 69 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 15 16 10 ID 2WHnrO//O] 晒しスレの本人認定程当てになんないものはねーなw 70 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 17 58 32 ID 7Cy9ZZpV0] まさかの晒しスレ南北朝時代のはじまり 71 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/20(土) 18 27 05 ID 2WHnrO//O] 糞コテ共はどっちに住み着くんだろうかw 72 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/21(日) 02 06 23 ID TEXr25aM0] どっちも過疎り杉ワロタwww 73 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/21(日) 22 15 08 ID TEXr25aM0] 70 無理やり統合させちゃった♪ 74 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/22(月) 10 48 56 ID QecOyUkO0] あっちはまのら厨が激しく変態っぷりを披露してるから、こっちを使おうと思う 75 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/22(月) 11 01 23 ID Y2SNvmmB0] スレが平行するのは公明以来だ 胸が熱くなるな 76 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/02/22(月) 12 59 44 ID QecOyUkO0] 今だから言えるのだろうが、公明の方がカスはカスなりに面白かったな。サッカーボールとかなってくれたし 77 名前:大輝 [2010/02/22(月) 21 03 33 ID 1icFdomC0] 72 平和でいいことじゃないか 91 名前:まのらじゃないよ [2010/03/03(水) 18 51 24 ID LgFpGSi10] 規制解けたんで気に入らない奴どんどんさらしていきますねwwwwwwwwwwwww 92 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! mailto sage [2010/03/03(水) 20 10 50 ID nuY6Q/IV0] こっちのスレまだあったの? 流れの速さが全然違うし無くていいだろ 103 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/08(月) 13 21 12 ID q+BdmGPE0 ☆ここはまのら作成の重複スレです・正しくは下記へ☆ ▽●mabinogi-マビノギ-鳥穴鯖晒しスレ53● http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1266586495/ ---------------------テンプレ終了------------------------- 105 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/03/10(水) 20 46 55 ID QL1YlG2q0 こっちまだ残ってたのな
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【鍛冶 3】[HG] 長刀 はるか遠い東の国から製法が伝えられた強力な片刃の剣。 図面:イリア発掘宝箱 素材:アイアンインゴット×6,シルバーインゴット×4,ブロンズインゴット×4 仕上:高級革×2、丈夫な糸×5 両手刀剣類(ジャイアントは片手装備可能/二刀流不可能) 消費スタミナ:1.5 攻速 とても遅い Hit数 2打 攻撃 10~60 耐久 11 負傷率 0~0% クリティカル 15% バランス 25% UG 5 販売 -- 入手先 鍛冶で製作,オスラのランダムボックス(内部価格 1万2,100G) 修理 90% 182G / 92% G / 93% G / 95% 1,439G / 96% G / 97% G / 98% 3,125G 売却 1210G 種類 性能 ランク D級 D+級 C級 C+級 B級 B+級 A級 A+級 S級 S+級 X級 (4*1) 最小 -- 11 12 最大 61 62 クリティカル -- 16 17 18 19 20 バランス 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 耐久 13 14 15 16
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はじめに [#jcce4a9e] 良くある誤解 [#lfb0e451] 基本的なプレイスタイル取得方法 [#s2d2803f] プレイスタイル完成形の計画を立てる [#i3092608] 能力を考慮する [#ce5dc6c3] コメント [#vfc636ba] はじめに この項では、基本的なカードの張り方を説明していきたいと思います。 各選手にはそれぞれプレイスタイルというものがあり、プレイスタイルを取得する為には 育成カードを張らなくてはいけません。 初心者の頃は、このカードの張り方について特に誤解しやすいです。 このページは誤解を解く助けになればと思い、作成しました。 良くある誤解 ヨボ選手の場合、Lv1.2ウイングバックとLv1.2.3サイドバックを持っています。 初心者の方は、Lv1ウイングバックを取って、Lv1サイドバックを取って・・・などと考えるかも知れませんが、 そういったプレイスタイルの取得の仕方は間違いです。(私も初心者の頃はそういう取得の仕方でした) なぜなら、それは完全にプレイスタイル取得の為の育成であり、 選手の能力値について全く考えられてない育成方法だからです。 また、全てのプレイスタイルを取得しようとすると、カードの張替えをしなくてはいけなくなり、非常に非効率です。 この誤解の原因は、チュートリアルの『プレイスタイルを取得するとボーナスが付く』 の説明にあると私は思います。 『プレイスタイル取得ボーナス』は微々たるものなので、 いくら全てのプレイスタイルを取得したところで、ほとんど強くなりません。 ランク 選手名 Pos 足 EU 国籍 性格 成長 スロット プレイスタイル 地域 A ヨボ SDF 右 外 NIG 天才 安定 LLRUU LV1.2ウイングバック / LV1.2.3サイドバック アフリカ 基本的なプレイスタイル取得方法 Aランクの選手の場合、ほとんどがLv1.2とLv1.2.3のプレイスタイルの2種類を持っています。 どのプレイスタイルを取得する必要があるかと言うと『各プレイスタイルの最高Lvのもの』だけで十分です。 つまり、ヨボ選手の場合、Lv2ウイングバックと、Lv3サイドバックだけ取ればいいのです。 なぜなら、選手は各プレイスタイルの最高Lvの影響しか受けないからです。 (Lv1.2.3サイドバックを取った選手と、Lv3サイドバックだけを取った選手のプレイスタイルの効果は同じ) Lv3のみを取得し、Lv1.2の分を選手に必要な能力が上昇するカードを張った方が良い訳です。 プレイスタイル完成形の計画を立てる 育成計画をたてる際には、まず最初に各プレイスタイルに必要なカードをどう張るべきか考えます。 ヨボ選手の場合、Lv2ウイングバックとLv3サイドバックをどこに張れば効率がいいのか、 下のプレイスタイル取得に必要なカード一覧を見ながら、実際に貼り付けイメージを作ってみましょう。 プレイスタイル 必要スキル1 必要スキル2 必要スキル3 LV1サイドバック スーパーダッシュ ハードタックル 高速パスカット LV2サイドバック スピードキング パワータックル ダッシュパスカット 究極サイドバック 超特急 カミソリタックル マッハパスカット LV1ウイングバック ダッシュパスカット ドリブンクロス フリーランニング LV2ウイングバック マッハパスカット ロフティドクロス ハードワーカー 究極ウイングバック ライトニンパスカット ピンポイントクロス アップダウンワーク スキルスロット Legend Legend Rare Uncommon Uncommon ロフティドクロス ハードワーカー カミソリタックル マッハパスカット 超特急 これで、プレイスタイル取得分のカードの貼り付け位置が決まりました。 次は、空欄となっている部分に何のカードを張るのかを考えましょう。 能力を考慮する 上の項で、プレイスタイル取得分のカードを貼り付けた訳ですから、次は能力、または称号を視野に入れた上で、 空いているカードスロットを埋めましょう。 現在張ってあるカードは、パスカット・タックル・クロス・走力・スタミナ系のカードなので、 その他の能力は初期値のままです。 さらに能力を伸ばすか、それ以外の能力が伸びるカードを張っていきましょう。 (この辺は個人の好みなので詳しくは書きません。) コメント とてもためになりました^^ -- 育ちきったCカードの上に別種のUCを乗せると、下のカードの能力が下がって見えるのですが、決定したら戻るのでしょうか?怖くて貼れない初心者です・・・ -- コメント
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【鍛冶 1】[HEG] 村正 はるか遠い東の国の優れた刀匠が作った美しい片刃の剣。 図面:マルコムのランダムボックス 素材:アイアンインゴット×10,最高級革紐×3,組紐×3 仕上:最高級革×1,丈夫な紐×2 片手刀剣類(二刀流可能) 消費スタミナ:0.8 攻速 遅い Hit数 2打 攻撃 16~36 耐久 10 負傷率 0%~0% クリティカル 10% バランス 50% UG 5 販売 -- 入手先 鍛冶で製作,カルー森遺跡一般 報酬,オスラのランダムボックス(内部価格 9,240G) 修理 90% 146G / 92% G / 93% 584G / 95% 1,283G / 96% 1,655G / 97% 2,172G / 98% 2,689G 売却 972G 染色メモ A:鞘(金属) B:鍔 刀身(金属) C:柄(通常) 種類 性能 ランク D級 D+級 C級 C+級 B級 B+級 A級 A+級 S級 S+級 X級 村正(1*3) 最小 -- 17 18 最大 37 38 クリティカル -- 11 12 13 14 15 バランス 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 耐久 12 13 14 15
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主人公PT ロスト スティル マインド ジュンスキル レオンスキル 新ツバサスキル タオファンスキル 進十郎スキル ゼロワンスキル エルリススキル 合体スキル サブキャラ クーガスキル フブキスキル カザンスキル ジャッカススキル スースキル ルナスキル スティングスキル シーバススキル 魔獣スキル 敵 サラブドースキル 暗殺者グレフスキル 特殊 装備取得スキル PTメンバー スキルも表にまとめるか 9/14 勝手に表にしておく スキルは 力依存 魔力依存といったものがある 最大倍率は200% どうしてもダメージを出したい場合は 200%×2するか 200%+1000ダメージとかにするしかない あと 物理スキル 魔法スキル 物理・魔法スキル と分類する事にする あと必中なのかミスがでるのかは各自由 スゲー見づらいけど表にする 例 わかんなかったら空白でいい 名前 分類 説明 判定 対象 属性 ダメージ 特殊 備考 消費MP 名前 スキル名 分類 攻撃スキル・回復スキルとジャンルわけ 説明 スキルの説明 判定 物理スキル・魔法スキル・複合スキル 効果 単体、全体、複数とかね 属性 物理攻撃は無属性 ダメージ だいたいの倍率だけでいい 特殊 ダメージの他に何かある場合 備考 スキルを使うときの条件とか 消費MP 特殊な特殊MPの場合のみ
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システム関連おい低スペPCだけど動くのか 低スペPCでマビノギ起動したら警告でた怖い たまに画面が止まる クライアントがエラーで落ちる 落ちたあとログインしようとしたら「ログインできません(3)」って出る 設定いじらなくていいの? 覚えておいた方がいいキー操作 ゲーム関連最初何すればいんだよ 種族は何がいいんだよ最強種族教えろ 職業は何がいいんだよ最強職教えろ どんな戦闘スタイルがあんの 才能って何だよ職業とはちげーの? 探検 交易 エンチャ 農場 魔族印の武器 徒歩以外の移動手段 ステータス関連ダメージ バランス クリティカル まず本当に基本的な事は「新規ちゃんへ」を読め システム関連 おい低スペPCだけど動くのか マビノギの動作環境は以下の通り 項目 必要環境 推奨環境 CPU Single Core 2.0GHz Dual Core 2.0GHz 以上 メモリ 512MB 1GB以上 HDD 2.5GB以上の空き容量 2.5GB以上の空き容量 VGA GeForceFX5700,ATI Radeon 9500と同等 GeForce6600GT, ATI X800と同等以上 SOUND DirectX互換 DirectX互換 NETWORK ブロードバンド環境 ブロードバンド環境 OS Windows XP Service Pack 3(32bit) Windows XP Service Pack 3(32bit) DirectX 最新版 最新版 InternetExplorer サービスパック1以上が導入された7.0 サービスパック1以上が設置された7.0 マビノギは結構古いタイトルなので要求スペックも比較的低い ゲーム内の環境設定でいろいろ設定弄れるんで、石器PCでない限りだいたい快適に動く 低スペPCでマビノギ起動したら警告でた怖い 警告無視してプレイしろ 俺も出てるけど問題ない たまに画面が止まる マビノギのクライアント側の仕様 ネクソンさんが修正してくれるの待とか そういってもう5年はたった クライアントがエラーで落ちる たいていはメモリリークが原因 タラみたいなクッソ重いマップを頻繁に行き来するとすぐに落ちる クライアントにメモリが蓄積しちゃうクソ仕様だから定期的にクライアント再起動しよね ネクソンさんが修正してくれるの待ってもう何年たったか分からない 落ちたあとログインしようとしたら「ログインできません(3)」って出る しばらく時間置いてからログインすれ 目安は3~5分。だけどたまに1時間以上ログインできない奴もいる。気長にまとね 設定いじらなくていいの? 設定について このページ見ようね 覚えておいた方がいいキー操作 Ctrl キーボードの「Ctrl」を押している間はマウスカーソルから最も近い敵・NPCをターゲットにしてくれる (環境設定のゲーム>操作>CTRLターゲット方式からその際の挙動を選べる) Shift キーボードの「Shift」を押している間は操作キャラクターの移動が徒歩になる ペットを出している場合は「Shift」を押しながら敵をクリックすればペットに殴らせる事が可能 スキルショートカットの裏面が入力可能になる Alt キーボードの「Alt」を押している間は敵・NPC・他プレイヤー・アイテムなどの名前が視認しやすくなる アイテムを拾う時に便利 L キーボードの「L」を押すとメッセージログが表示される ただしNPCと会話したりいろいろするたびに消えるからそのたびにL押してまた表示させるめんどくさい お絵かきチャットとかもLのログから見れる ゲーム関連 最初何すればいんだよ 人間種族で始めたのを前提にするがとりあえずクエスト進めてチュートリアル終わらせろ→新チュートリアル攻略 これ終わらせればだいたいの操作方法と戦い方、そして一通りのスキルと移動用ペットが手に入る チュートリアル終わってもいまいち戦闘方法がよくわかんねーよって奴はギルドの奴に訊いたり やる気ある新規ちゃんは自分でググってマビノギ初心者向けの戦闘動画とか見て勉強しよか ガチでやるなら探検レベルというのを序盤のうちにしっかり上げると後々後悔しない→「初心者FAQ>探検」「累積300までの効率の良いAP回収」 ↑累積1000まで初心者なので探検しまくろうねせやねwwwwww キチガイになりたかったら探検1000までやってみるのもいい、決定的に差がつくし探検累積だけで言えば古参を余裕で追い越せるかも あとは交易も覚えておくとレベルと金に困らない→「初心者FAQ>交易」 基本的な戦闘方法さえわかってればレベルによるダンジョン制限とかはあんまり無いんで ギルドの奴にどっかつれてけカスって言えばキアDとかラビDとか影ミッションとかペッカ通常Dつれてってくれるからどんどん言おうね 種族は何がいいんだよ最強種族教えろ どの種族も一長一短なんで「種族」「人間」「エルフ」「ジャイアント」あたり見て好きなのにしろ ただし種族によってスキルに多少の向き不向きがあったり、装備不可能な武器もあるんで何かやりたい事あるならちゃんと調べてから決めろ 詳しくは「キャラメイク」見ろ 暫定的に単体に大して最強はジャイ、複数に対してはエルフ、それを足して2で割った器用貧乏人間ってところか ただし最強の定義自体アレなので本当に一概には言えない。極まってくると人間が最強とも言われてるし。 職業は何がいいんだよ最強職教えろ このゲームには職業と言う概念は存在しない スキル制なので自分の好きなスキル構成にすればどんなプレイスタイルも可能 ただし種族によってスキルに多少の向き不向きがあったり、装備不可能な武器もあるんで何かやりたい事あるならちゃんと調べてから決めろ 職業別コラムがだいぶ潤ってきたからそこを参考に汁 どんな戦闘スタイルがあんの まずこのゲームでは他ゲーのように「タンク」「ダメージディーラー」「ヒーラー」などといった役割分担は存在しない。 どんな戦い方を選んだとしても自分自身で敵とガチ戦闘をする必要がある。 戦い方は「近接」「弓」「魔法」「錬金」「格闘」「吟遊詩人」「人形術師」「シューター」「忍術」に大別される。 例えば「近接」の中でも片手剣、片手鈍器、剣二刀流、鈍器二刀流、両手剣、両手斧、両手鈍器、ランスなど様々な分類があったり、それぞれの複合スタイルがあったりするけどここでは省略。 以下それぞれのスタイルの簡単な特徴 名称 内容 近接 物理攻撃による近接戦闘スタイル。最も基本的な戦闘スタイル相手の行動によってどのスキルを使うかといった戦略性があり、マビノギをやっていて一番楽しいスタイルだと思う敵の使用スキルが見えるようになったので戦いやすくなったジャイアントが最も適している。人間は普通。エルフは若干不向き 弓 弓による物理攻撃の遠距離戦闘スタイル。レンジアタックのランクが低いうちは弓の照準時間が遅く使いづらい初期状態では火力も低いので、火力を底上げするためにDEXが上がる生産スキルも上げる必要がある。この修練が面倒しかしそれらのランクアップが完了すれば長射程・高火力・早い攻撃速度を誇る晩成型エルフが最も適している。人間は普通。ジャイアントはそもそも装備できない 魔法 魔法攻撃による遠距離戦闘スタイル単体火力として優秀なファイアーボルト、範囲火力として優秀なサンダーなどの強力なスキルがあるしかし杖の修理費がバカ高く、さらにマナポーションを大量に使うことになるためお金がかかる人間とエルフはそう大差なく扱える。ジャイアントは魔法使用時の必要マナが少し多い。英雄才能が着て強くなった。 錬金 錬金術スキルを主軸に戦うスタイル何も考えずにスキル連発しているだけで大抵は勝てる特別な装備がなくてもある程度まではお手軽に強くなれる。ただしそれ以上強くなろうとすると高価な装備を整える必要がある錬金術は種族特性による差が一切無いゴーレム使役して自分の代わりに戦わせることもできる使役スキルランク=強さなので累積が低くても高火力錬金英雄 改変が来て攻撃力がHP、マナ、スタミナの数値で変動するようになったので一概に言えなくなった。ただ大体どの種族も総量が変わらないのでどの種族が使ってもちゃんとダメージは出せるし火力が高いスキルもある。普通に強いしさらに補助もできるイケメン 格闘 格闘スキルで相手にコンボを叩き込むスタイル敵のアタックを潰せるコンボ始動スキルや防御低下スキル、範囲フィニッシュスキルなど優秀な技をコンボで叩き込めるミルの範囲が狭くなること、防御の高い重鎧との相性が悪いこと、ヘビースタンダー持ちには格闘スキルが通りにくいこと、複数タゲを捌くのが辛い言が欠点will依存なのでそこまで種族間の差はないかもただ格闘のダメ倍率は最終的にジャイが一番高くなる 吟遊詩人 近接戦闘から味方のサポートまでこなすイケメン高火力な範囲技の上、持続ダメとスロウの効果あり、追い打ちにスマッシュまで繋がるという升並のメロディショックで戦闘も強いしバフもかなり優秀欠点としては演奏スキルのトレーニングが面倒なことと、最大ダメの低さ程度バフの性能は各種族変わらないが、攻撃もする場合はstr依存らしいのでジャイが向いてるのかも。英雄が来てよりバッファーとしての性能があがった。しかしサブスキル化も進んだ 人形術師 ガチムチ人形と幼女人形を操って戦わせる。プレイヤーのステータスに関係なく、戦わせる人形のスキルランク 人形の攻撃スキルランク依存で安定した戦闘力を得られるしかし人形を操れる範囲が非常に狭く、人形を操っている間は人形とプレイヤー両方が敵にタゲられるので複タゲになって大変ハンドルはstrとDex両方依存なので、近接弓ハイブリッド型とかだと近接スキルでかなり火力出る。一定ラインまではすごい強くなる シューター 2丁の銃をもってとにかく打つ。一方的に攻撃できたりもする。遠距離攻撃だが射程はそれほど長くなく、結構忙しい。ダメージはstrとint両方依存なので、intが上がりやすい魔法を上げていると高火力。あとかっこいいしスタイリッシュ 忍術 手裏剣シュッシュwwwwwwwwwwwwww日本先行実装でカッコイイ!!強い!!すごい!!!!予定だったが、カッコイイもののCTが長すぎてクソクソ言われてる。初心者向けとか言ってるけどダメージ計算式とCT的にすっごい微妙 マビノギでは 中途半端が一番よくない 近接やりながら魔法使いたいし弓も上げるはーwwwwうはwwwww錬金術つえーwwwwあげるはーwwwww ↑みたいにアレコレ取ると 絶対に後悔する 近接あげようと思ったら「ミルを1にする」などの目標を設定し、 ガッツリ上げろ どんなスキルをとったらいいのかは人が多い時間帯にギルメンにでも聞け 以下新規向けの職業別 新規の近接ちゃんみよね 新規の弓使いちゃんみよね 新規の魔法使いちゃんみよね。 新規の格闘家ちゃんみよね 新規の錬金術師ちゃんみよね 新規の吟遊詩人ちゃんみよね 新規の人形使いちゃんみよね 新規のシューターちゃんみよね 新規のニンジャスレイヤーちゃんみよね ここに無いやつで気になってるのあったらギルドにいる幼女達に聞け 才能って何だよ職業とはちげーの? キャラ作って最初に選ぶ「才能」は対応するスキル修練が2倍になったり対応ステータスが若干育ちやすくなるボーナスみたいなもん たとえば魔法の才能を選んだからといって、必ずしも魔法使いにならないといけないというわけじゃない 才能は転生する時に選び直せるので、その時に育てたいスキルによって才能を変えるのが賢いやり方。 (初心者期間では1日に1回転生が可能) 英雄ってのは3つの才能を併せ持ってるすごい奴ら 才能について詳しくは才能選び読め 才能 効果 タイトル 冒険 レベルアップ時生命力とWILL増加量にボーナス冒険家スキル修練2倍 戦術 レベルアップ時STR増加量にボーナス戦術スキル修練2倍 軍団長を夢見る最大生命力10増加STR25増加 弓術 レベルアップ時DEX増加量にボーナス弓術スキル修練2倍 狙撃手を夢見る最大生命力10増加DEX20増加 魔法 レベルアップ時INTとマナ増加量にボーナス魔法スキル修練2倍 大魔法使いを夢見る最大マナ20増加ボルト魔法ダメージ増加 錬金術 レベルアップ時マナとスタミナ増加量にボーナス錬金術スキル修練2倍 軍団錬金術師を夢見る最大スタミナ20増加初級錬金術ダメージ増加 格闘術 レベルアップ時WILL増加量にボーナス格闘術スキル修練2倍 格闘王を夢見る最大スタミナ10増加Will20増加Str10増加 音楽 レベルアップ時STRとスタミナ増加量にボーナス音楽スキル修練2倍 マエストロを夢見る最大生命力10増加最大スタミナ10増加Str20増加 槍術 レベルアップ時生命力とSTR増加量にボーナス槍術スキル修練2倍 槍の達人を夢見る最大生命力20増加Str20増加 治癒 レベルアップ時INTとマナ増加量にボーナス治癒スキル修練2倍 法王を夢見る最大マナ25増加Int5増加 交易 レベルアップ時LUCK増加量にボーナス交易スキル修練2倍 大富豪を夢見る最大スタミナ10増加Luck25増加 錬成術 レベルアップ時マナとスタミナ増加量にボーナス錬成術スキル修練2倍 錬成王を夢見る最大スタミナ20増加合成成功率1%増加 料理 レベルアップ時DEXとスタミナ増加量にボーナス料理スキル修練2倍 絶対味覚を夢見る最大スタミナ10増加Dex20増加 鍛冶 レベルアップ時Dexとスタミナ増加量にボーナス鍛冶スキル修練2倍 鍛冶師の神様を夢見る最大スタミナ10増加Dex20増加 裁縫 レベルアップ時Dexとスタミナ草加料にボーナス裁縫スキル修練2倍 ファッション王を夢見る最大スタミナ10増加Dex20増加 調合 レベルアップ時Dexとスタミナ増加量にボーナス調合スキル修練2倍 ポーションの神様を夢見る最大マナ20増加最大スタミナ25増加 木工 レベルアップ時生命力とスタミナ増加量にボーナス木工スキル修練2倍 人間国宝を夢見る最大生命力20増加Str20増加 人形術 レベルアップ時スタミナとStrとDex増加量にボーナス人形術スキル修練2倍 人形職人を夢見る最大スタミナ10増加Str10増加Dex0増加 シューター レベルアップ時StrとInt増加量にボーナスシュータースキル修練2倍 名射手を夢見るデュアルガン最大ダメージ 15増加デュアルガン最小ダメージ 8増加最大生命力 30増加 忍術 レベルアップ時StrとWill増加量にボーナス忍術修練2倍 探検 探検経験値を稼いで上げる探検レベルの事。 通常のレベルと同じようにレベルアップ時にAPが取得できるのでなるべく上げておきたい。 探検レベルの上げ方は「探検しましょう」見ろ 累積1000まで初心者扱いだからがんばってリッチリッチしようね 交易 交易商人NPCを通じて、ゴールドではなく専用の通貨「ドゥカート」を用いて行う商品取引。 あっちの街で10ドゥカートで買った物を、こっちの街で20ドゥカートで売って差額によって利益を得る。 輸送手段(背負い箱/手車/馬車/象)に乗せられるだけ商品を積みこんで、別の街の交易商人まで持っていけば交易売買成立。 ただし交易商品には相場があって、その時の相場が仕入れ値より下回る場合があるので注意。 ドゥカートの利益を得るとそれに応じたゴールドと経験値も同時に取得可能。 なので金策、経験値稼ぎとしてもかなり優秀。詳しくは「効率よくレベル上げ」 ちなみに大体DCはGの2倍くらいの価値 50万DCあれば100万ゴールドに化けるってこと 詳しくはふるさんにでも聞け エンチャ エンチャントスクロールにより装備に特殊効果を付与する。 装備1つにつき、Prefix(接頭)とSuffix(接尾)のESを1つずつ貼れる。 それ以上でも以下でもない。 何貼るかは自分で調べましょう。 数字ランク(9~1)は、下地が無いと貼れません。 「荒い」ランク9のESを張りたい場合は、ランクAのESが既に張ってなければ無理です。 8なら9が前提ね。詳しくは「エンチャント」 農場 Lv10になると作れるようになる 畑に種植えて収穫してchickを稼ぐことで農場Lvを上げていく 種はティルコとダンバの食料品店バイトをやると報酬で貰える。たまにゴブリンとかも落とす 農場Lvが上がるとハーブとか井戸とか溶鉱炉とか糸車とか釣り用の池とかいろいろ置けて便利 農場を作る場所によって設置物の見た目が微妙に違う 「F」キーを押してギルドメンバー一覧の所から他人の農場に入って参考にすると良い 作るだけは作っとけ、取引とか色々便利 魔族印の武器 普通の武器よりも非常に高性能な武器。交易商人からドゥカートで購入する。 修理は交易商人からしか出来ず、修理費もドゥカートなので交易をしないキャラだと使いづらい。 エンチャント・細工・改造・宝石改造は可能。特別改造は不可。 間違いなく新規ちゃんの強い味方なのだが、今では箱で強い武器をバラまかれてるので強い武器も安くてに入るようになった あとふるさんが色々くれたりする つまりゴミっちゃゴミ 徒歩以外の移動手段 手段 方法 ペット 騎乗ペットを所持していると背中に乗って移動できる。歩くより圧倒的に早い飛行ペットなら飛行可能マップで飛べるし、2人乗りペットなら他人のペットに乗れたり他人を乗せたりできる基本的に有料。初心者アカウントには馬と鳥が無料でが配布されている 女神の羽 最後に立ち寄った村/拠点などに帰還出来る。別の村に行けば帰還場所は上書きされる周囲のPTメンバーも一緒に飛べる魔法アイテム扱ってるNPCから買える 女神の羽(行き先固定) 一部のクエストで支給される。行き先固定だがどこからでも飛べるので便利周囲のPTメンバーも一緒に飛べる基本的に非売品で取引も出来ない。例外としてネコ島行きの女神の羽だけネコ島で購入可能 蜜蝋の羽 行った事のある街ならどこでも飛べる1人用だが、ペットを出してそのペットに他人を乗せれば一緒に飛べる課金サービス「アドバンスドプレイ」か「ファンタジーライフクラブ」適用時に毎週貰える取引が可能なので露店で買える。ただし使用期間が7日間限定 ダンジョン用蜜蝋の羽 行った事のあるダンジョンならどこでも飛べる1人用だが、ペットを出してそのペットに他人を乗せれば一緒に飛べる課金サービス「アドバンスドプレイ」か「ファンタジーライフクラブ」適用時に毎週貰える取引が可能なので露店で買える。ただし使用期間が7日間限定 友達召喚カプセル 自分と同じ種族か、自分の種族を支持している人間を、1人召喚することが出来る課金サービス「アドバンスドプレイ」か「ファンタジーライフクラブ」適用時に毎週貰える取引が可能なので露店で買える。ただし使用期間が7日間限定 ムーンゲート ウルラとベルファストにあるワープ装置行ったことのあるムーンゲート間を自由に行き来出来るどこにでもある マナトンネル イリア大陸にあるワープ装置行ったことのあるマナトンネル間を自由に行き来できるイリア大陸のそこらじゅうにある 交易 交易の移動手段の馬車とゾウは徒歩より早い。速度比率は馬車188、ゾウ131(徒歩の人間100、エルフ131、ジャイ115)街と街の移動手段として使うと同時に交易の利益も出て一石二鳥 ティルコネイル帰還石(初心者限定) ティルコネイルの広場へ飛べる入手から3ヶ月間、何度でも使用可能 テレポートブック(初心者限定) 各地のムーンゲート・マナトンネルへ飛べる(未開通の所へもOK)入手から3ヶ月間、何度でも使用可能初心者期間のうちにこれを使って各地のゲート登録しておくと後々便利 ムーンゲート マナトンネル ステータス関連 ダメージ キャラクター情報の 攻撃の枠内 ダメージ xx~xx 左側が最小ダメ、右側が最大ダメ 要するに自分が攻撃した際、相手の防御を差し引いた上でこの範囲でダメージが出るって事。 最小値に近いところが出ることもあれば、最大値に近いところで出ることもある。 装備する武器によって影響するステータスが違う 武器 最小ダメージ 最大ダメージ 近接攻撃(ナックル以外) Str+3につき最小+1 Str+2.5につき最大+1 ナックル Will+4ごとに最小+1 Will+3ごとに最大+1 弓・クロスボウ Dex+3.5ごとに最小+1 Dex+2.5ごとに最大+1 投擲武器 Str+7.3ごとに最小+1 Str+5ごとに最大+1 ハンドル Str+Dexの合計値5ごとに最小+1 Str+Dexの合計値3.5ごとに最大+1 銃 Str+Intの合計値6ごとに最小+1 Str+Intの合計値5ごとに最大+1 手裏剣 Str+Willの合計値4.6ごとに最小+1 Str+Willの合計値3.7ごとに最大+1 こちらは武器そのものについての話だが、 最小が最大を上回る改造もあるが、どういうことかというと… ステータスのStrについてダメUPが上記の通りなので、高くなればなるほどダメ差は広がることになる。 ということから、無意味ではない。 この幅のなかで、どの辺りが多く出るかを決定してるのが、 バランス Dex+4でバランス+1% バランスは80%が限度。例えば攻撃力が1-100であったとして、 0%に近い場合、1に近いほうが出やすくなってしまう。 80%に近い場合は100に近いほうが出やすくなる。 エンチャで最大とかは普通にダメージのほうに乗る。 しかし、その範囲内でどこが出やすいかは、相変わらずバランスで決定される。 キャラクター(c)押して基本情報タブのところのバランスが80%になってればいいってことやね まあべつに80%じゃなくてもいいっちゃいいよ クリティカル Luck+5でクリ+1 Will+10でクリ+1 敵に対して30%がキャップなためそれ以上は上がらない それ以上にする意味というのは、クリ率は敵の保護によって軽減されるからである。 「最終的なクリティカル率は 攻撃側Cri率-(敵保護×2)=Cri率(%)」(IPWikiより) そして、ミルやフレイマーといった敵の保護無視でクリ率がそのまま通るものは、 自分のクリティカル率を30%以上にするメリットがない。 上の式からスマクリ出したいけど敵保護50あるとかなら、 自分のクリ率は130にしないといけない。ミルしかしないならクリ率100が無駄。 どこに持っていくかは好み。 これも別に30%のしなきゃいけないわけではない。が、クリティカルはあったほうがいいのは確か
https://w.atwiki.jp/twmoe/pages/19.html
ここではペット関連について紹介します。 基本的なペット育成については本鯖とあまり変わりません。 育成については、本鯖のサイトなどで検索しましょう。 情報提供をお願いします。 (※情報提供者の方は、できる限り整頓のご協力よろしく御願いたします。) ・ペット孵化機に卵を入れるとフリーズする(バグる) 日本蔵だと孵化機に卵を入れるとフリーズします。(一部除く) また、ペットウィンドウを開いてもフリーズします。 そういうときは、中国蔵で育成しましょう。 中華蔵だと通常通りペット育成が可能なので、日本蔵の他にもう一つ中華蔵を準備することをオススメします。 ・ペットの餌が中国語で分からない 下の表を見ましょう。 ・卵放置して朝起きたらペットが死んでた 本鯖に比べ、清潔度・栄養度が減少しやすいです。 萌鯖では30分で約5%減るようです。 ・ペットが生まれた 生まれてからは普通にペットウィンドウを開くことができます。 ・ペットレベル4にしたいけど餌が大変・勝手に攻撃する ペットレベル4になると狩るほど経験値が減っていき経験値が0になるとレベル3に退化します。 このとき、ペットスキルの4を覚えなければ経験値が0になっても退化はしません。もちろん攻撃もしません。 餌が大変な場合は、経験値0の状態でペットスキル4を覚えるとレベル3に退化します。 これを繰り返して、楽な餌を選びましょう。 ペットの餌 日本名 中華名 蜂蜜 蜂蜜 武闘虎の毛皮 武斗虎的毛皮 カボチャのかけら 南瓜砕片 ロイヤルゼリー 蜂王漿
https://w.atwiki.jp/blazingsouls/pages/26.html
No 名前 主な入手方法 1 フリーアタック スキル生成 2 ファイア 店 3 パワーアップ 店 4 ファイアボール スキル生成 5 クリムゾンエッジ スキル生成 6 パワーアップ+ スキル生成 7 エクスプロージョン スキル生成 8 カオスフレア スキル生成 9 アイスニードル 店 10 マジックアップ 店 11 ポイズン 店 12 グレイシャー スキル生成 13 ステータスクリア スキル生成 14 ブリザード スキル生成 15 マジックアップ+ スキル生成 16 ポイズン+ スキル生成 17 オールクリア スキル生成 18 アヴァランチ スキル生成 19 サンダー 店 20 パラライズ 店 21 オールヒット 店 22 アタックスルー スキル生成 23 スパークショット スキル生成 24 ライトニング スキル生成 25 パラライズ+ スキル生成 26 パーセプション スキル生成 27 サンダーストーム スキル生成 28 ウィンド 店 29 スピードアップ 店 30 スリープ 店 31 ストーム スキル生成 32 ムーブチャージ スキル生成 33 トルネード スキル生成 34 スピードアップ+ スキル生成 35 スリープ+ スキル生成 36 サイクロン スキル生成 37 アースニードル 店 38 スタミナアップ 店 39 ハーベストプレイ 店 40 テンペラー スキル生成 41 グランヴェール スキル生成 42 スタミナアップ+ スキル生成 43 サンクチュアリ スキル生成 44 アースクエイク スキル生成 45 ブラックミスト 店 46 ダークネス 店 47 ドレインエナジー スキル生成 48 ダークフレイム スキル生成 49 ダーク・レイ スキル生成 50 ダークネス+ スキル生成 51 グランドクロス スキル生成 52 アセンション 店 53 ヒール 店 54 ライトヒール スキル生成 55 アセンシオン スキル生成 56 レイ スキル生成 57 リザレクト スキル生成 58 ハイ・ヒール 59 アースノヴァ スキル生成 60 リザレクション スキル生成 61 エクス・ヒール スキル生成 62 エクステンション 店 63 プレアー スキル生成 64 アトミックホール スキル生成 65 ゴスペル スキル生成 66 スターダスト スキル生成 67 グラビテーション スキル生成 68 ラグナロク スキル生成 69 リヴァイブ スキル生成 70 アタック 店 71 ダブルエッジ 店 72 スクウェアクロス スキル生成 73 ソリッドキャリバー スキル生成 74 エクセキューション スキル生成 75 パワーアタック 店 76 バーストヒット 店 77 メテオインパクト スキル生成 78 デッドリーブロウ スキル生成 79 ゴアクラッシュ スキル生成 80 ラッシュ 店 81 ラピッドムーブ 店 82 ラッシュビート スキル生成 83 シャドウスティング スキル生成 84 アクセルレイヴ スキル生成 85 トリックヒット 店 86 スティール 店 87 ハイドスタッブ スキル生成 88 ミラージュフォース スキル生成 89 プリズン・デッド スキル生成 90 ブラスト 店 91 ソニックウェイブ 店 92 一閃 スキル生成 93 ヴォーバルバスター スキル生成 94 ジェネシスエンド スキル生成 95 捕獲 コレクターズショップ 名前